Steam Machine 上手体验:Valve 新一代“类主机”游戏 PC 初见感想

Steam Machine 上手体验:Valve 新一代“类主机”游戏 PC 初见感想

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新一代 Steam Machine 终于闪亮登场。在 2015 年 Valve 与外星人、联想等厂商合作推出第一代 Steam Machine 之后,这个产品线沉寂了很长时间,如今十年过后,我们终于见到了 Valve 打造的新一代主机/PC 混合体。初代 Steam Machine 因早期版本的 SteamOS 对游戏的兼容性较差而以失败告终,但 2022 年的 Steam Deck 掌机为 Steam Machine 的回归铺平了道路。

这一次,Valve 不再与第三方厂商合作,而是自主设计、自主发行单一机种的新一代 Steam Machine。新一代 Steam Machine 的目标是利用超分辨率技术以 4K 分辨率运行所有市面上现有的游戏。而这背后的关键是一块性能接近于移动版 RTX 4060 或者 RX 7600 的 AMD RDNA 3 显卡。对于追求最高画质的玩家来说,这种配置可能会有些令人失望,但它依然具有足够强劲的性能,而且虽然 Valve 暂未公布价格,但我们推测售价应该会比较亲民。

我在 Valve 总部用一天时间体验了这款全新迷你 PC,尽管没能进行全面的跑分测试,但根据我目前的使用体验,新一代 Steam Machine 应该会成为主机市场不可轻视的竞争者。

有哪些变化?

表面上,新一代 Steam Machine 和十年前的老 Steam Machine 很像,都是中端配置的游戏 PC,运行 Valve 自家基于 Linux 的 SteamOS 系统。不过初代 Steam Machine 销量惨淡的主要原因一是定价过高,二是 Linux 当年能运行的游戏有限,而 SteamOS 在过去十年里已经取得了长足进步。

其中最关键的就是 Valve 的 Proton 兼容层,它可以将 Windows 游戏转译成能够在 Linux 上运行的版本,令玩家可以用 SteamOS 游玩 Steam 上的绝大多数游戏,即便它们没有官方 Linux 版本。

过去几年里玩过 Steam Deck 的玩家都知道,大部分游戏在 SteamOS 上的运行表现都很优秀,有时甚至能超过同等性能的 Windows 11 PC,最直观的例子就是 SteamOS 版本的联想 Legion Go S。当然也有少数例外,特别是那些使用不支持 Linux 的反作弊软件的网游,比如《战地风云 6》和《命运 2》。但在绝大多数情况下,只要是在 Steam 上卖的游戏,就能在 SteamOS 上运行。

我在 Valve 总部试玩的 Steam Machine 预装了大量不同类型的游戏。从《赛博朋克 2077》到《寂静岭 f》,这台 PC 在运行各种游戏时都没有出现严重问题,不过在运行《寂静岭 f》时出现了一些优化问题。等我能把机器带回测试间了才能进行更充分的测试,但目前看来,大部分游戏似乎都能正常运行。

令人安心的是,Valve 也计划为 Steam Machine 推出类似于“Steam Deck 验证”的认证体系。Steam 上很快就会出现三种验证标识:Steam Deck、Steam Machine,以及 Valve 的新 VR 头显 Steam Frame。由于这些新硬件还未上市,目前还不清楚新验证会覆盖多少游戏,但 Valve 的 Steam Deck 兼容性验证计划非常成功,我甚至还用它判断一个游戏在其他 PC 掌机上的运行表现,所以目前我持乐观态度。

设计

虽然 Steam Machine 本质上是台游戏 PC,但它的造型并不像。它是一个小巧的黑色方盒,正面有一条纤细的 RGB 灯带(主要用于显示有没有开机)。“小巧”这个词绝对不夸张:机身是一个边长只有大约 15 到 16 厘米的立方体,体积不到 Xbox Series X 的一半,更接近于任天堂的 GameCube。

前面板采用磁吸设计,可以很轻松地拆卸并自定义外观。我在 Valve 总部看到一个木纹面板的 Steam Machine,与纯黑机身形成了漂亮的对比。Valve 还没有证实他们会不会销售官方面板,但表示会公布 3D 打印文件供玩家 DIY,想必第三方配件商也会抓住这个商机。

作为一台台式机,Steam Machine 的接口相当丰富,正面有两个 USB-A 接口和一个 MicroSD 卡槽。背面有一个 DP、一个 HDMI、两个 USB-A、一个 USB-C、一个网线接口,以及一个电源插孔。特别赞的一点是,Steam Machine 采用内置电源适配器,意味着玩家不用找地方藏笨重的“砖块”电源,而考虑到它的体积,能做到这一点尤其值得称赞。

Valve 还拆开机箱,向我简单展示了一下 Steam Machine 的内部。它的内部结构让我印象特别深刻,大部分空间被超大号散热片占据,机器后面有单独一个排气扇,能够从机器正面和底部吸入冷风,再从后侧排走热风。这是个大胆的设计,特别是考虑到 Steam Machine 显卡的 TDP(热设计功耗)有 110~130W。但实际散热效果如何,就要等我明年年初拿到送测机之后再行测试了。

预装的 SSD 在机器底部,容量为 512GB 或者 2TB,不过用户可以很轻松地进行更换。和 Steam Deck 一样,Steam Machine 预装的 SSD 也是 NVMe 2230 规格。但不同的是,Steam Machine 的 SSD 位预留了充足的空间,可以放下更加便宜也更加常见的 NVMe 2280。但除了硬盘之外,其他主要零件都焊死在主板上,无法轻易更换。

这多少有些令人失望,特别是考虑到 Valve 对喜欢折腾的玩家一向挺友好的。不过,如果其他内部零件也都可以随意替换,那么机身很可能做不到这么小巧。这种代价是否值得完全取决于你的喜好,不过考虑到 Steam Machine 的卖点是类似于主机的使用体验,对于想要“开机即玩”的玩家来说,不能升级硬件估计不是个大问题(至少在最初几年里性能还够用的情况下)。

在购买 Steam Machine 时,你可以选择单独购买,或者捆绑一个新版 Steam 手柄。无论是否购买手柄,Steam Machine 都在内部集成了 Steam 手柄的无线接收器,因此无需担心总有一个 USB 口被接收器占据。即便是与 Steam Machine 捆绑的手柄也会随机附带一个无线接收器 —— 毕竟这个接收器也是手柄的磁吸充电座 —— 这样就可以在其他设备上使用。

在正面底部有一条贯穿机身的 RGB 灯带,就在可拆卸面板下面。Valve 的工作人员告诉我,它的主要作用是充当状态指示灯,但用户可以自定义它的 13 个独立光区。不过我还不清楚 Valve 为灯带开发了什么样的控制软件。(目前 SteamOS 的一个痛点,至少是在 Legion Go S 上,就是无法轻松地自定义摇杆周围的 RGB 灯环。)还是要等到用过正式版软件了再下结论。

参数和性能

Steam Machine 搭载了 Valve 与 AMD 合作设计的半定制 CPU 和 GPU。其中 GPU 是 RDNA3 架构,有 28 个计算单元,TDP 在 110~130W 之间,和移动版 RX 7600 大致相仿,显然算不上高端显卡。CPU 则是一块 TDP 大约 30W 的 6 核 Zen 4 架构处理器。

尽管参数算不上顶级,但 Steam Machine 依然是一台很够用的游戏 PC。在试玩《赛博朋克 2077》时,在使用 4K 分辨率,选择“极致”预设画质,并将 FSR 设为“性能”的情况下,游戏依然稳定、流畅。在设置里开启光追之后,帧率依然很稳定,不过当时无法开启 FPS 监控软件,难以判断具体数字。

此为屏摄画面,非直接采集

但在运行《寂静岭 f》时出了状况。在经历了漫长的着色器编译之后(这年头,这种情况好像成常态了),游戏默认选择了 4K 最高画质和虚幻引擎的 TSR(时间超级分辨率),而非 AMD 的 FSR。在此设置下,《寂静岭 f》运行得相当吃力,肉眼判断只能达到 15~20 FPS —— 我认为这属于没法玩的程度。

在设置里手动改成中等画质、1440p 分辨率、开启 FSR 后,情况显著改善,不过这也说明 Steam Machine 说到底还是一台 PC。对于 PC 玩家来说,通过调整设置来优化帧率已经成为一种本能了,但是对于不喜欢折腾、想要开机即玩的玩家来说,这种体验可能就不是很有吸引力了。

Valve 表示,他们的目标是让 Steam Machine 利用 FSR 技术以 4K 分辨率运行所有市面上现有的游戏,但目前看来,还是会有很多游戏 —— 尤其是虚幻引擎 5 的游戏 —— 必须降低画质才能获得流畅的帧率。还是那句话,只有在测试间里进行过更充分的测试之后才能下结论,不过我相信这台 PC 可以运行绝大多数游戏,但画质设置需要视情况调整。

假以时日,开发商们应该会针对 Steam Machine 进行优化,让游戏可以识别 Steam Machine ,从而自动选择最合适的画质设置。毕竟很多游戏已经针对 Steam Deck 进行过这样的优化了,不过实际情况还是要交给时间检验。但倘若果真如此,Steam Machine 将成为下一主机世代市场不可轻视的竞争者,尤其是在下一代 Xbox 听上去越来越像 PC 的情况下。

受众是谁?

根据 Valve 的统计数据,大约 20% Steam Deck 用户会用官方底座将其连到电视上使用。这个比例看上去不高,但考虑到 Steam Deck 出货量已经达到了几百万台,20% 可就是个不小的数字了。但是用 Deck 连电视还是存在局限性,其中最大的问题就是性能不够用。

尽管以 Steam Deck 的性能在其 800p 的屏幕上运行大部分 PC 游戏绰绰有余,但是更高的分辨率就会力不从心,特别是连接 4K 电视之后。Steam Machine 就是为了解决这个痛点而生。作为一台摆在客厅里的游戏 PC,它能够以 4K 分辨率运行大多数游戏 —— 假如你不介意从 1080p 超分到 4K 的话。当然,现在大部分游戏 PC 也都能做到这一点。

不过,尽管 Steam Machine 确实会与配置相近、易于升级的中端游戏 PC 产生竞争关系,但我认为它的目标用户并非传统的装机玩家。它更像是一台为主机玩家准备的 PC,尤其是那些在 2022 年 Steam Deck 上市以前从没玩过 PC 游戏的玩家。它和 Deck 使用相同的操作系统,有相同的游戏库,但能够以更高画质运行游戏。Valve 称 Steam Machine 的性能是 Deck 的 6 倍,这应该足以避免 Deck 上面《博德之门 3》第三章帧率暴跌之类的问题。

所以,如果 Steam Deck 让你动了玩 PC 游戏的念头,那么 Steam Machine 就提供了一个很好的入坑契机,特别是在快要进入下一个主机世代、游戏对硬件性能的要求越来越高之际。而对于已经拥有游戏 PC 的玩家来说,至少,SteamOS 支持的硬件逐渐变多是个好消息。

价格呢?

谈 PC 硬件总归是绕不开价格的,尤其是在 2025 年。从 10 月的 ROG Xbox Ally X 到 1 月的 RTX 5080,众多硬件的价格都显著高于往年同档位产品的价格。主机价格也没有好到哪儿去,Switch 2 的价格比初代 Switch 高出 150 美元,PS5 和 Xbox Series 都在过去一年里上调了价格。Valve 暂未公布 Steam Machine 的价格。Valve 工作人员向我透露的唯一的信息是:与配置相近的游戏 PC 相比,价格具有竞争力。

考虑到它的 CPU 和 GPU 都是上一代架构,最终定价可能会比较公道,不过要等到 Valve 正式公布才能见分晓。我在知道价格之后就会更新本文,但我希望 Valve 能将 Steam Machine 的价格控制在 1000 美元以内。不然就别指望从 Xbox 和 PlayStation 那里虎口夺食了。

如果你对 Valve 其他新硬件感兴趣的话,不妨看一下我们的 Steam Frame 和新一代 Steam 手柄试玩报告。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Jacqueline Thomas,编译 Tony,未经授权禁止转载。

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